Utama Lainnya Malam Online
Lainnya

Malam Online

UlasanTabletS 31 Des 2007 3:35 PST

Sekilas

Peringkat Pakar

kelebihan

  • Dunia online besar yang dibagikan oleh semua pemain
  • Pass 14 hari memungkinkan Anda mencoba secara gratis
  • Pengalaman sandbox terbaik dengan banyak hal untuk dilihat dan dilakukan

Kontra

  • Tidak ada grafik premium (belum)
  • Masalah keandalan dan kinerja

Putusan kami

Game online multipemain masif—terkadang disebut MMOG atau MMO—terlalu jarang muncul di Mac. Sejak tahun 2004, World of Warcraft telah cukup banyak mendominasi adegan MMOG. Jadi itu adalah berita menarik di awal tahun 2007 ketika terungkap bahwa CCP Games sedang menyiapkan versi Macintosh dari Malam Online , MMOG-nya diatur di luar angkasa. Permainan ini dirilis pada awal November , dan sejak itu, mungkin pemain Mac telah bergabung dengan barisan.

EVE Online adalah MMOG dari garis yang berbeda dari World of Warcraft. Tidak ada orc, tidak ada kekuatan magis, tidak ada latar fantasi. Game ini berlangsung di galaksi di ujung lain Semesta, di mana, ribuan tahun dari sekarang, umat manusia telah menghuni. Tetapi karena bencana kosmik, umat manusia terputus dari dunia asalnya dan akhirnya jatuh ke dalam kondisi yang hampir liar, melupakan penerbangan luar angkasa atau teknologi tinggi, hanya mencakar keberadaan dasar, berjuang untuk bertahan hidup. Setelah ribuan tahun, manusia sekali lagi melakukan perjalanan kosmik dan telah mengisi kembali galaksi yang mereka adopsi, menyebar ke ribuan tata surya.

Umat ​​manusia pada dasarnya masih homo sapiens, meskipun kita telah berubah seiring waktu. Lima faksi yang berbeda—ras de facto EVE—memiliki ruang yang dihuni. Ada Gallente—satu-satunya demokrasi sejati dalam permainan, sebuah federasi dari banyak dunia yang berbeda. Ada Amarr, sebuah tatanan berbasis kasta ketat yang percaya pada kesesuaian agama dan mendukung perbudakan. Ada Caldari—negara bagian yang dijalankan oleh perusahaan yang menghasilkan kekayaan mereka dengan mendukung upaya militer terus-menerus, dan kemudian ada Minmatar—ganas dan brutal, mereka adalah mantan budak Amarr yang telah bersumpah untuk tidak pernah tunduk pada siapa pun lagi. Itulah empat balapan EVE yang bisa dimainkan; ada juga kelompok manusia kelima, Jove yang penuh teka-teki, yang tidak diizinkan menjadi pemain. Namun, mereka memengaruhi apa yang terjadi di alam semesta EVE dengan menyemai teknologi tinggi mereka sendiri ke berbagai faksi dalam game.



Bermain EVE berarti menjadi kapten pesawat ruang angkasa. Game ini berhutang budi pada banyak game perdagangan luar angkasa yang telah mendahuluinya; klasik seperti Elite, misalnya (dan pengguna Mac pasti akan mengenali Kecepatan Pelarian Ambrosia dalam garis keturunan itu, juga).

Pasang dan pelajari

Anda menghabiskan seluruh waktu Anda dalam permainan terbang dari sistem ke sistem, pertama di kendaraan kecil, kemudian di kendaraan yang lebih besar secara bertahap — semuanya mulai dari frigat yang gesit dan lapis baja ringan hingga battlecruiser lapis baja berat. Anda hanya terbatas pada apa yang dapat Anda terbangkan dengan anggaran dan keahlian Anda. Dan tidak seperti kebanyakan MMOG, Anda tidak mendapatkan keterampilan dengan mendapatkan pengalaman. Ini adalah masa depan, di mana Anda dapat dengan mudah memasukkan keterampilan baru ke kepala Anda. Itu berarti pilot Anda dapat mempelajari kemampuan baru—misalnya, cara menggunakan implan sibernetik, atau poin yang lebih baik dalam menghitung lintasan musuh untuk mengarahkan senjata ke mereka secara efektif—baik Anda sedang bermain game atau tidak. Ini pintar, karena itu membuat Anda terus-menerus kembali ke permainan untuk memeriksa status pilot Anda dan mulai mengambil keterampilan baru, dan itu memberi Anda insentif untuk terbang keluar dan mencoba keterampilan baru saat mereka dikuasai. Beberapa keterampilan—setidaknya pada tingkat rendah—mungkin hanya membutuhkan waktu satu atau dua jam untuk memperoleh kecakapan dasar. Yang lain dapat membutuhkan waktu berminggu-minggu atau berbulan-bulan (secara waktu nyata) untuk mempelajarinya.

bisakah kamu mengunduh kata di mac?

Pemain EVE berbasis PC yang tertarik untuk membuang waktu sesedikit mungkin di antara pengembangan keterampilan telah lama mengandalkan aplikasi Windows bernama EVE Monitor untuk memberi tahu mereka bahwa pelatihan keterampilan pilot mereka telah selesai, bahkan jika game tidak berjalan. Untungnya, pengguna Mac bisa mendapatkan hal yang sama menggunakan Monitor Keterampilan EVE , widget Dasbor gratis.

Mengemudikan pesawat ruang angkasa hanyalah bagian dari kesenangan di EVE; Anda dapat menambang bijih, membuat produk, meledakkan sesuatu; alam semesta adalah tiram Anda.

Di sela-sela penerbangan luar angkasa, Anda menghabiskan waktu di stasiun. Hampir setiap tata surya di EVE—dan ada banyak—menampilkan setidaknya beberapa pos terdepan yang dapat Anda kunjungi. Beberapa mungkin milik negara sementara yang lain mungkin dikendalikan oleh perusahaan. Banyak dari karakter non-pemain ini—agen, seperti yang disebut dalam game ini—yang mungkin bersedia memberi Anda pekerjaan dengan imbalan ISK, mata uang dalam game, yang kemudian dapat Anda gunakan untuk membeli keterampilan baru atau peralatan baru di pasar terbuka. Beberapa misinya adalah milk run—mengangkut kargo atau penumpang dari satu sistem ke sistem lainnya—sementara yang lain mungkin melibatkan membasmi bajak laut, memulihkan barang curian, atau aktivitas berbahaya lainnya. Sebagian besar pemain memotong gigi mereka pada EVE dengan bergantung pada agen ini untuk melapisi kantong mereka. Berhasil menyelesaikan misi untuk agen akan meningkatkan posisi Anda dengan mereka dan dapat menyebabkan misi yang lebih besar dan lebih baik dengan rekan-rekan mereka. Gagalkan mereka, dan jangan berharap untuk mendapatkan pekerjaan yang layak dari mereka lagi.

Karakter Anda, Pilihan Anda

EVE menampilkan sistem pembuatan karakter yang sangat kaya dan kompleks yang pada akhirnya akan memengaruhi jenis keterampilan dan bakat yang dimiliki karakter dalam game Anda, serupa dalam hasil (jika tidak persis sama dengan) apa yang mungkin Anda temukan di Dungeons & Dragons nyata- petualangan gaya. Namun terlepas dari itu, Anda tidak diharuskan untuk menyesuaikan diri dengan peran tertentu dalam EVE; dalam banyak hal, ini adalah game sandbox terbaik. Anda bisa menjadi penambang dan memurnikan bijih yang Anda kumpulkan dari ladang asteroid terdekat; Anda bisa menjadi seorang industrialis dan mengambil barang-barang olahan dan memproduksinya, menjual produk ke pemain lain yang membutuhkan apa yang Anda miliki. Anda bisa menjadi kapten kapal tentara bayaran yang menyewakan dirinya kepada penawar tertinggi, untuk berpartisipasi dalam spionase perusahaan. Anda bisa menjadi bajak laut. Ini benar-benar terserah Anda, meskipun proses pembuatan karakter — setelah Anda mengalaminya beberapa kali — dapat membantu Anda melindungi taruhan Anda dengan menggulirkan karakter yang akan menunjukkan kemampuan dan bakat yang Anda inginkan. Anda dapat mengelola hingga tiga karakter secara bersamaan, per akun, meskipun hanya satu yang dapat dilatih pada waktu tertentu.

Dasar filosofi kotak pasir ini—dan sangat mendasar bagi seluruh pengalaman EVE—adalah konsep Korporasi yang dijalankan pemain. Perusahaan di EVE mengisi ceruk yang sama dengan yang dilakukan Persekutuan di World of Warcraft—mereka adalah kumpulan gamer yang berpikiran sama yang semuanya bekerja menuju tujuan bersama. Ada korps penambang, korps manufaktur, korps bajak laut (banyak, banyak korps bajak laut), dan korps yang berspesialisasi dalam kompetisi Player-versus-Player (PvP) untuk berperang satu sama lain di tempat yang diizinkan. Menemukan korps pemain yang tepat hampir penting untuk benar-benar mendapatkan hasil maksimal dari EVE. Sangat, sangat sulit untuk menjadi serigala tunggal di game ini. Ada manfaat lain untuk berada di perusahaan pemain, juga — beberapa di antaranya akan membayar untuk kapal dan peralatan Anda, misalnya. Bahkan ada korps yang berspesialisasi dalam membantu pemula (Universitas EVE mungkin yang paling terkenal).

apakah bukit kalkun menerima pembayaran apel?

Satu hal yang benar-benar harus Anda andalkan di EVE adalah kehilangan kapal Anda, lagi dan lagi. Ternyata galaksi tempat EVE berlangsung penuh dengan kekejaman yang haus darah (bukan hanya yang dikendalikan komputer, pemain lain juga bisa sangat kejam). Jadi membayar untuk memiliki klon di tangan. (Anda mendapatkan satu segera setelah Anda mulai bermain, dan Anda dapat meningkatkan kemampuan Anda saat keterampilan Anda meningkat.) Dengan begitu, jika Anda terbunuh pod (Anda, sebagai pilot, menempati pod yang dapat diledakkan setelah kapal Anda dihancurkan), Anda dapat meregenerasi tanpa harus memulai dari awal. Anda mungkin kehilangan pelatihan sehari, tetapi Anda akan memiliki uang tunai untuk membeli kapal baru, apa pun yang ada di rekening bank Anda (ditambah apa pun yang Anda beli untuk asuransi, yang juga tersedia). Jika Anda berhasil kembali ke area ruang di mana kapal Anda dihancurkan dengan cukup cepat, Anda bahkan mungkin dapat memulihkan beberapa kargo dan sistem tambahan Anda juga.

Perbedaan lain antara EVE dan MMOG lainnya adalah bahwa ini adalah satu, persisten, dunia game bersama di antara semua pemain. Tidak seperti World of Warcraft, di mana ratusan atau beberapa ribu pemain mungkin berbagi satu contoh alam semesta WoW di server tertentu, semua pemain EVE memainkan game yang sama. Akibatnya, CCP Games mengoperasikan salah satu cluster superkomputer terbesar di Eropa untuk menangani beban, yang secara teratur melebihi 35.000 pemain pada waktu puncak. Hal ini menyebabkan sejumlah kelambatan dan masalah kinerja, terutama di area yang menarik banyak pemain (satu, khususnya, sistem perdagangan yang sangat berat yang disebut Jita, terkenal lambat). Ini juga dapat menyebabkan beberapa penurunan kinerja di area dengan keamanan rendah di mana pemain melakukan pertempuran armada besar satu sama lain. Tetapi bagi orang-orang yang mungkin hanya ratting (istilah untuk melawan pertempuran kecil dengan lawan yang dikendalikan komputer) atau melakukan penambangan, ini sebenarnya bukan masalah besar.

Perlu dicatat, bagaimanapun, bahwa EVE Online telah ada dalam satu atau lain bentuk sejak tahun 2002. Jadi Anda melompat ke dunia yang sudah memiliki lebih dari lima tahun sejarah, dan banyak pemain yang sangat berpengalaman. Ada banyak katalog belakang cerita dan cerita rakyat yang telah dibuat untuk EVE juga. Ini adalah dunia game yang sangat detail. Sementara beberapa gamer mungkin mengambil pendekatan kasar untuk pemula, ada sejumlah mengejutkan yang menyambut mereka juga, dan bersedia menawarkan bantuan dan saran.

Intel (hanya) di dalam

EVE dibuat untuk Macintosh oleh TransGaming, yang menggunakan teknologi lapisan terjemahan Cider . Itu berarti EVE Online hanya berfungsi pada Mac berbasis Intel. Dan sementara saya telah membaca laporan bahwa pengguna MacBook telah menjalankan permainan, MacBook tidak memenuhi persyaratan sistem minimum karena grafis terintegrasi Intel mereka, jadi satu-satunya sistem yang disarankan adalah Mac seperti MacBook Pro, iMac, dan Mac Pro.

Sejak November, TransGaming dan CCP telah meluncurkan beberapa pembaruan untuk klien Mac dari EVE . Terlebih lagi, CCP telah meluncurkan salah satu perubahan paling besar pada EVE dalam sejarahnya—pelepasan paket ekspansi baru yang disebut Trinity. Dalam perbedaan lain dari World of Warcraft, CCP tidak menjual paket ekspansi secara terpisah dari game inti: paket tersebut disertakan sebagai bagian dari unduhan yang Anda buat saat pertama kali membeli atau mencoba EVE sebagai akun percobaan. Jadi tidak ada biaya tambahan untuk ini.

Apa yang membuat Trinity menjadi peristiwa besar bagi dunia EVE-playing bukanlah konten baru yang telah diekspos dalam game, tetapi juga mesin grafis baru yang memungkinkan pengguna Windows dengan perangkat keras video berkemampuan DirectX 9.0c untuk melihat pesawat luar angkasa baru yang cantik. dan model stasiun luar angkasa.

aplikasi kalkulator gratis terbaik untuk iphone

Sayangnya, paket grafis baru itu belum sampai ke Mac, saat ulasan ini ditulis; CCP dan TransGaming menjanjikannya untuk pengguna Mac sekitar kuartal kalender pertama tahun 2008. Jadi untuk saat ini, bagaimanapun, pengguna Mac diturunkan untuk menjalankan EVE Classic. Yang benar-benar tidak terlihat buruk sama sekali, jika Anda menyukai ruang lingkup sinematik game seperti Homeworld II, misalnya.

Versi Mac dari EVE Online, sejujurnya, memiliki rilis yang bergelombang. Veteran EVE yang beralih ke klien Mac segera menyadari bahwa itu berjalan jauh lebih lambat daripada rekan PC-nya, misalnya. Harapan TransGaming bahwa EVE Mac menjalankan 85 persen dari kecepatan versi Windows asli mungkin berlaku untuk adegan di mana Anda hanya terbang di sekitar, tetapi ketika Anda terlibat dalam pertempuran serius, Anda dapat turun ke frame rate tunggal.

Perangkat lunak ini juga telah diganggu dengan masalah keandalan sejak dirilis. Itu akan berhenti tiba-tiba, terkadang pada saat yang sangat tidak tepat, seperti saat Anda bepergian melalui stargate (portal yang memungkinkan Anda melompat dari satu sistem ke sistem lain) atau saat Anda sedang berlabuh ke stasiun luar angkasa, atau saat Anda sedang mencoba untuk berbicara dengan agen. Beberapa pemain EVE Mac yang kurang sabar telah kembali ke Boot Camp dan Windows XP untuk memainkan game.

Ada juga beberapa keanehan yang harus Anda tangani karena game ini berjalan di dalam lapisan terjemahan Cider. Beberapa opsi audio dan video game tampaknya tidak masuk akal bagi pengguna Mac yang terbiasa mengenali hal-hal yang dirancang untuk bekerja pada sistem operasi kami, dan beberapa hal mungkin membingungkan pemain EVE veteran. Misalnya, ada opsi di versi PC untuk beralih ke mode berjendela yang hilang dari versi Mac. Pengguna Mac menggunakan mode berjendela sebagai gantinya dengan menggunakan fungsi masuk perintah merek dagang TransGaming, fitur umum dari game Ciderized, tetapi yang tidak didokumentasikan dengan sangat jelas.

TransGaming tidak hanya harus bersaing dengan rilis Trinity tetapi juga harus berurusan dengan peluncuran Mac OS X v10.5 Leopard. Jadi itu penuh dengan mendukung judul khusus ini. Itu tidak membebaskan TransGaming dari tanggung jawab untuk memperbaiki banyak masalah keandalan yang telah ditemukan oleh pemain EVE Mac sejauh ini, tetapi itu berarti mengakui bahwa pengembang memiliki piring penuh. Untuk bagiannya, departemen jaminan kualitas CCP telah cukup responsif untuk mengakui masalah dan ingin bekerja dengan basis pengguna untuk membuat segalanya lebih baik; itu meminta umpan balik baik dalam game dan melalui forum diskusi pengguna perusahaan di situs web EVE Online. Tetapi mengakui masalah dan memperbaikinya adalah dua hal yang berbeda, dan saya tidak bisa membiarkan ini luput dari perhatian. Anda benar-benar harus bersabar dengan rilis Mac dari EVE dalam keadaan seperti sekarang. Dalam beberapa kasus, Anda mungkin pergi berhari-hari, bahkan berminggu-minggu, tanpa melihat masalah apa pun, maka Anda mungkin mencapai suatu hari di mana Anda tidak dapat menjalankan game selama lebih dari beberapa menit atau satu jam tanpa harus memulai ulang. Ini bisa menjengkelkan, terutama ketika Anda membayar biaya bulanan untuk bermain.

Setelah mengatakan semua itu, saya cenderung memaafkan, karena EVE Online sangat menyenangkan untuk dimainkan. EVE Online, tanpa diragukan lagi, adalah pengalaman bermain game online paling imersif, luas, dan luar biasa yang pernah saya miliki. Jika apa pun yang saya katakan dalam ulasan ini adalah sesuatu yang menarik bagi Anda, dan Anda memiliki perangkat keras untuk menjalankan EVE Online, saya sangat merekomendasikan untuk mencobanya. (Kartu gratis 14 hari tersedia dari situs web PKC .)

Saya benar-benar kelelahan di World of Warcraft, dan senang rasanya bisa terjun langsung ke dunia online baru untuk dijelajahi dan dikenal. Dan telah disapih selama berjam-jam di opera luar angkasa di televisi dan di buku, komik, manga, dan anime, saya terlalu senang untuk mengalami dunia EVE Online sebagai sesuatu yang nyata, mendalam, dan dihuni oleh orang-orang yang berpikiran sama. yang ingin berbagi pengalaman yang sama.

adaptor thunderbolt 2 ke thunderbolt 3

Garis bawah

MMOG kotak pasir yang benar-benar menakjubkan, EVE Online akan membutuhkan waktu berbulan-bulan, jika bukan bertahun-tahun, untuk Anda jelajahi. Bersedialah untuk menerima beberapa perilaku yang tidak dapat diandalkan dari versi Mac sampai pengembang dapat memperbaikinya.